Priča iza najpoznatijeg Instagramovog filtera

Objavjeno: 26.04.2020.
Priča iza najpoznatijeg Instagramovog filtera

Kako je X-Pro II nastao

Ovog jula, Instagram će proslaviti svoj 10 rođendan! Tokom protekle decenije, IG je prerastao u jedno od najvećih i najuticajnijih sajtova na društvenim medijima na planeti, pohvalivši više od milijardu aktivnih korisnika širom svijeta. Međutim, put stranice ka modernoj sveprisutnosti nije uvijek bio gladak. Na primjer, prodaja kompanije Facebooku ostavila je ranog napadača Jacka Dorseija da se izdaje, a novi vlasnik Mark Zuckerberg drugi se nagađao pod izgovorom da će njegova nova akvizicija nadmašiti kompaniju koja ga je kupila.

Ali čak i tokom Instagram dana halkije, osnivači Kevin Sistrom i Mike Krieger suočili su se sa zastrašujućim izazovima. Kao što bi imenovali njihovu novopečenu kompaniju šta bi program u stvari trebalo da uradi i, nakon što se odluče, kako da odvoji aplikaciju od svoje konkurencije. U odlomku iz filma No Filter: The Inside Story of Instagram, autorica Sarah Frier prepričava upravo kako su Sistrom i Krieger pogodili ideju da korisnicima nude stilske filtere, omogućujući čak i fotografima neofita da naprave fotografije profesionalnog kvaliteta.

Osnivači su preuzeli tablu u jednoj od konferencijskih sala Dogpatch Labs i održali su brainstorming sesiju koja će poslužiti kao temelj cijeloj njihovoj filozofiji liderstva: da se prvo pitaju koji problem oni rješavaju, a zatim da ga pokušaju i riješe na najjednostavniji. mogući način.

Krieger i Sistrom započeli su vježbu tako što su napravili spisak tri najbolje stvari koje su se ljudima svidjele oko Burbna. Jedan je bio Planovi, funkcija gdje su ljudi mogli reći gdje idu, pa bi im se prijatelji mogli pridružiti. Druga su bile fotografije. Treća je bila alatka za osvajanje besmislenih virtualnih nagrada za svoju aktivnost, koja je uglavnom bila trik kojim ćete ljude navesti da se prijave.

Nisu svi trebali planove ili nagrade. Sistrom je kružio „fotografijama“. Fotografije su, odlučile su, bile sveprisutne, korisne svima, a ne samo mladim stanovnicima grada.

"Ima nešto oko fotografija", rekao je Kevin [Sistrom]. Njegov iPhone 3G napravio je užasne fotografije, ali to je bio tek početak te tehnologije. "Mislim da će postojati pregibna tačka u kojoj ljudi više ne nose pucanja i pucanja, samo će ih nositi oko sebe."

Svako sa pametnim telefonom bio bi fotograf amater, ako to želi.

Dakle, ako su fotografije ubilačka funkcija aplikacije koju bi trebalo da naprave, koje su bile glavne prilike? Na tabli su Sistrom i Krieger smislili tri glavna problema koja treba riješiti. Prvo, slike su se uvijek zauvijek učitavale na 3G ćelijskim mrežama. Drugo, ljudi su se često sramotili da dijele svoje nekvalitetne telefonske zapise, jer telefoni nisu bili tako dobri kao digitalni fotoaparati. Tri, bilo je nerviranje objavljivati fotografije na mnogo različitih mjesta. Šta ako naprave društvenu mrežu koja nudi opciju da sve fotografije odjednom pošalju na Fourskuare, Facebook, Twitter i Tumblr? Igrati lijepo s novim društvenim velikanima bilo bi lakše nego se takmičiti s njima. Umjesto da mora da izgradi mrežu od nule, aplikacija bi mogla samo da ukloni već postojeće zajednice.

"U redu", reče Sistrom. „Fokusirajmo se na fotografije i na rješavanje ova tri problema.“ Napravili bi to kao aplikaciju samo za iPhone, budući da je Krieger bio bolji od njih. Argument Sistroma Dorsei-u da je trendovski HTML5 kodni jezik korisni diferencijal na tržištu pokazao se pogrešnim. Morali bi prvo da učine aplikaciju korisnom i dodaju Android kasnije, ako imaju dovoljno sreće da postanu toliko popularni.

Njihov prvi prototip je nazvan Scotch, srodnik burbon-a. Omogućilo je ljudima da horizontalno prelaze fotografije i dodirnu da im se dopadnu, slično Tinderu prije njegovog vremena. Koristili su je nekoliko dana prije nego što su se vratili Burbnovi ideji, sumnjajući u svoje instinkte. A onda su isprobali novi koncept koji će ljudima omogućiti vertikalno listanje kroz fotografije, prikažući najnoviji post, poput Twittera.

Sve fotografije bi koristile što je moguće manje piksela, kako bi se brzo učitale, pomažući u rješavanju problema broj jedan - svega 306 piksela, minimum potreban za prikazivanje fotografije na iPhoneu sa obrubima od 7 piksela na svakoj strani. Fotografije bi bile kvadratne, što bi korisnicima omogućilo isto kreativno ograničenje za fotografiju kao što mu ga je dao Sistromov učitelj u Firenci. Bilo je slično kao da je Twitter samo puštao ljude da tvituju u rafalima od 140 znakova. To bi pomoglo da se riješi, ali ne potpuno riješi, problem broj dva.

Postoje dvije različite vrste društvenih mreža koje je jedna mogla da izgradi - vrsta Facebook, gdje ljudi postaju međusobni prijatelji ili Twitter, gdje ljudi prate druge koje ne moraju nužno da poznaju. Mislili su da će ovo potonje biti zabavnije za fotografije, jer bi tada ljudi mogli da slijede na osnovu interesa, a ne samo prijateljstva.

Prikazivanje „Sljedbenika“ i „Prati“ na vrhu aplikacije, na način na koji je to učinio Twitter, učinio ga je dovoljno konkurentnim da će ljudi morati da se vrate u aplikaciju i provjere njihov napredak. Ljudi bi takođe mogli "voljeti" nešto, dodajući srce, slično Facebook palčevima. Sviđanje je bilo mnogo lakše na ovoj novoj aplikaciji, jer to možete učiniti dvostrukim dodirom čitave fotografije, umjesto da tražite malo dugme za klik. A za razliku od Twittera i Facebooka, niko na ovoj novoj aplikaciji nije trebao smisliti nešto pametno da kaže. Jednostavno su morali da objave fotografiju onoga što vide oko sebe.

Da su Sistrom i Krieger željeli da u potpunosti kopiraju Twitter-ove koncepte, u ovom trenutku bi bilo očigledno dodati dugme za ponovno dijeljenje kako bi sadržaj bio viralan kao retveet. Ali osnivači su oklevali. Ako je ono što ljudi dijele na ovoj aplikaciji fotografije, da li bi imalo smisla dozvoliti im da pod vlastitim imenima dijele tuđu umjetnost i iskustva? Možda. Ali u želji da započnu jednostavno, odlučili su da o tome ne razmišljaju sve dok ne budu lansirani.

Odabrali su logo - verziju bijele Polaroid kamere. Ali kako da se to nazove? Tema alkohola bez samoglasnika postala je previše slatka. Nešto poput „Vhski“ ne bi nužno objašnjavalo za šta je aplikacija. Tako su iznijeli raspravu i prozvali je Codename.

Ubrzo nakon toga, Sistrom i djevojka koja će postati njegova supruga Nicole Schuetz, koju je upoznao na Stanfordu, otišli ​​su na kratak odmor u selo u Baja California Sur, Meksiko, zvano Todos Santos, sa živopisnim plažama od bijelog pijeska i kaldrme ulice. Tokom jedne od njihovih šetnji okeanom, upozorila ga je da vjerovatno neće koristiti njegovu novu aplikaciju. Nijedna od njenih fotografija sa pametnog telefona nikada nije bila dobra - bar toliko dobra kao što je bio njihov prijatelj Hochmuth.

"Znate šta on radi na tim fotografijama, zar ne?" Sistrom je rekao.

„On samo pravi dobre fotografije“, rekla je.

"Ne, ne, on ih postavlja kroz aplikacije za filtriranje", objasnio je Sistrom. Telefonske kamere proizvele su mutne slike koje su bile loše osvjetljene. Kao da su svi koji kupuju pametni telefon dobili digitalni ekvivalent sićušne plastične kamere Sistrom koja se koristi u Firenci. Aplikacije za filtriranje omogućile su korisnicima sličan pristup profesoru iz Sistroma, mijenjajući fotografije nakon što su snimljene kako bi izgledale umješnije. Nisi morao biti dobar fotograf. Hipstamatik, pomoću kojeg bi vaše fotografije mogle izgledati zasićeno, zamagljeno ili hipster vintage, bio bi nazvan Apple-ovom aplikacijom godine 2010. Camera +, još jedna aplikacija za uređivanje, bila je još jedna od najpopularnijih.

"Pa, vjerovatno bi i vi trebali imati filtre", rekao je Schuetz.

Sistrom je shvatio da je u pravu. Ako bi ljudi ionako filtrirali svoje fotografije, možda bi to mogli učiniti i unutar aplikacije, konkurencija bi bila prokleta.

U hotelu, istraživao je na mreži kako kodirati filtere. Igrao se na Photoshopu kako bi stvorio željeni stil - neku tešku sjenku i kontrast, kao i nešto sjenčenja po ivicama slike za efekt vinjete. Zatim je, sjedeći na jednoj od ležaljki na otvorenom sa pivom pored sebe i otvorenim laptopom, počeo da to piše u stvarnost.

Nazvao je filter X-Pro II, kimanje analognoj tehnici razvoja fotografija koja se zove unakrsna obrada, u kojoj fotografi namjerno koriste hemijsku supstancu namijenjenu drugoj vrsti filma.

Ubrzo nakon toga, testirao je svoj rad na fotografiji koju je snimio psa peskane boje na koju je naišao ispred taco štanda. Pas podiže pogled prema Schuetz-u, čije se prileglo stopalo pojavljuje u uglu snimka. I to je 16. jula 2010. godine bila prva fotografija objavljena u aplikaciji koja će postati Instagram.

Izvor: Engadget